Collect The Keys (Prototype)
Os assets utilizados no protótipo, como persoagem principal, inimigos e plataformas foram baixados diretamente de artistas que os disponibilizaram de graça. Segue adiante o link de cada um:
Pixel Frog: https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1
Craftpix: https://free-game-assets.itch.io/free-swamp-2d-tileset-pixel-art
Este jogo se trata de um protótipo desenvolvido para a disciplina de Experiência Criativa: Prototipação de Jogos da PUCPR.
Os efeitos sonoros utilizados são de minha autoria, produzidos diretamente no Audacity e FL Studio.
DICAS PARA JOGAR:
Na primeira fase você deve explorar o cenário em busca das 3 chaves necessárias para destruir a rocha que está bloqueando a passagem até a moedinha dourada. Nessa fase, você deve ir até o fim do cenário e voltar, desviando dos obstáculos e dos inimigos. NÃO COLIDA COM OS INIMIGOS! Eles irão reduzir o seu HP.
Na Segunda fase você deve seguir em linha reta e coletar as outras 3 chaves necessárias para abrir a passagem. Essa fase segue de forma simples e linear contendo obstáculos e um inimigo.
MECÂNICAS TRABALHADAS:
Esse protótipo trabalha com as seguintes mecânicas: coletar um número X de itens para desbloquear um local e spawnar inimigos, armadilhas que se movem em velocidades diferentes para desafiar o jogador e sistema de vida com subtração de HP a cada hit que o jogador toma.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Leandro de Lara |
Genre | Platformer |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Construct 2, Pixel Art, Singleplayer |
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